1、攻击:攻击越高对敌人造成的伤害越高
2、防御:受到伤害时能减伤一定比例的伤害,最高70%
3、生命:能承受最大伤害量,归零时就阵亡
4、速度:武将出手顺序,速度最高的第一个出手,按照顺序依次。
5、增伤:按照比例增强武将造成的最终伤害
6、技能伤害:武将主动技能的伤害增加比例
7、破甲:按照比例无视敌方防御减伤,上限70%
8、暴击:武将暴击的概率;暴击时,造成的伤害时原来伤害的150%,上限100%
9、爆伤:武将暴击时,伤害量的增加比例
10、控制命中:按照比例增加武将控制敌人的概率
11、格挡:武将触发格挡的概率;格挡时,武将受到的伤害减少33%,上限100%
12、减伤:按比例减伤武将受到的最终伤害,上限70%
13、技能减伤:武将受到主动技能攻击时,伤害的减少比例
14、破甲抵抗:安卓比例减伤对方的破甲
15、暴击抵抗:按照比例减少对方的暴击概率
16、爆伤抵抗:武将受到暴击时,伤害量的减少比例,最终暴击伤害不低于150%
17、免控:武将被控制时,免疫这次控制的概率,上限100%
18、精准:按照比例减少对方的格挡概率