暴雪给维拉的难度定位是简单,事实上维拉确实很适合新手使用:2000金币的亲民价格,仅靠平A即可打出不俗伤害,技能跟大招简单易用……但如果你仅仅把她当做一个新手英雄就大错特错了。
在高端局中,维拉依靠10%的移速优势(战斗特质),可以风筝对方前排而不被碰到,然后用影轮翻(E)躲掉致命伤害,最后用大招扫射(R1)完成收割,可以说是集机动能力、持续输出、爆发伤害于一体的强力英雄。当然维拉的缺点也很明显,被泰瑞尔、泽拉图、诺娃等针对时脆弱的身躯很容易被秒掉;但是泰瑞尔的大招可以躲掉,诺娃你可以反抓她,泽拉图确实很难防但你可以猥琐起来。
下面会给大家带来一套天赋,使维拉在满Buff(增益)时有1.91攻速、45%吸血、110%移速、弹射伤害,普攻减少冷却,并且机动能力也丝毫不差。
一、维拉基础数据
攻速1.67(除泰凯斯外最高),基础攻击28(下游),攻击增长9(中上游)。虽然维拉的基础攻击较低,但战斗特质可以增强20%,并且不错的攻击增长让维拉在后期非常强大。
二、维拉技能介绍
憎恨(战斗特质):普通攻击能堆叠1层憎恨,最多叠加10层。每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。
追踪箭(Q):单体输出输出技能,能弹射两次,前期缺蓝清线时尽量少用,等打团再用。
多重射击(W):优秀的清线技能,线上清兵时尽量覆盖到敌方英雄。
影轮翻(E):位移技能,点出天赋后可存储两次。
扫射(R1):大招射程很优秀,伤害打满的话输出很恐怖。
复仇之雨(R2):偏爆发型的大招,可以用来打断敌人。
三、维拉天赋介绍
天赋解析:本套天赋以维拉的超高攻速为基础,利用“战斗动能”快速刷新技能、大招,并且堆叠“憎恨”和“戒律”来增加攻速、吸血、移速,在憎恨10层戒律10层的状态下,拥有1.91攻速、45%吸血、110%移速、弹射伤害。团战中只要你不怂就能越战越勇,残局经常能以一敌多。
第一层(1级):积怨,每层憎恨提高1.5%的攻速。极大化维拉的攻速后,憎恨戒律层数堆叠能加快,战斗动能的减CD也更加明显。10层憎恨下维拉攻速1.91次/每秒。
第二层(4级):吸血打击,提供15%的普攻吸血。虽然后面还有30%的吸血,但这基础的15%还是很有必要的。
第三层(7级):战斗动能,普攻减少技能冷却0.5秒。本套天赋核心技能,维拉拥有全游戏第二高的基础攻速,我想不出还有哪个英雄比她更适合战斗动能了。1.91的满攻速意味着持续普攻时每秒减少冷却时间0.955秒,约等于1秒,相当于CD时间减半。7秒一个Q、4秒一个W、5秒一个E、30秒一个R1,你可以自己想象一下效果。
第四层(10级):扫射,范围内自动攻击型大招。只有有机会就可以卡一个攻击范围释放,不要吝惜因为我们有战斗动能刷新CD。
第五层(13级):戒律调和,叠满10层憎恨后还可以再继续叠10层戒律,每层戒律提供3%普攻吸血。这个天赋与吸血打击叠加,最多可以使维拉拥有45%的普攻吸血,想象一下你打敌人一下能吸一半血,还有哪个英雄敢跟你单挑?平时清线、推塔都可以回不少血,续航能力可以说是爆表。
另外脱离战斗后会先减少戒律再减少憎恨,相当于延长了憎恨的消退时间,何乐而不为?
第六层(16级):暗影翻腾,使影轮翻(E)可以存储两次。搭配战斗动能后刷新更快,机动性更强,两次的使用机会解放20
第七层(20级):风暴之怒,使普攻能弹射两次。为什么不选“风暴转移”?16级两次的影轮翻,解放了20级的天赋槽位,使维拉可以选择风暴之怒来打出更多的伤害。当然,任何情况下你还是可以选风暴转移的,特别是被针对的时候;毕竟风暴转移的位移距离要比影轮翻长,并且是瞬发。