塔楼种族特技
雪域魔炮:第二回合开始,每五回合召唤魔炮对敌方全体造成目标数量1/30的伤害。
圣堂卫士(指挥官)
旗帜:按指挥官学习的基本技能分别赋予带领的部队相应的属性奖励(比例为2%-10%)。
风暴战锤:自动召唤闪电打击随机一支敌方目标并附加毁灭,按自身生命比例提高威力。
施法者:可以施放「百发百中」(高级)「失忆大法」蛊惑人心」共三种魔法。
妖精
物以类聚:集团技能,每一百单位战场上额外增加一点生命,上限为一千单位。
布雷工兵:攻击后在战场的随机位置埋设地雷,并且可以按数量的1/64增加地雷的数量。
傀儡整备:行动前按数量修复二格范围内的傀儡友军及战争机器,可修复完全死亡部队。
石像怪
黑曜石妖:防御后自动变成石化状态,完全恢复并按数量*2复活死亡部队,次回合自动解除。
电抗衰弱:行动前对周围三格范围敌方部队释放闪电抗性衰弱,使目标受雪域魔炮伤害翻倍。
石人
拆解:被动技能,将生物分解获得资源,每一单位加二石头,英雄界面右键点击目标触发。增殖装甲:从战场英雄施放的杀伤魔法中补充能源,提高二点生命并恢复损失。
法师
魔力涌动:行动后使英雄获得再次施法,按生物等级和回合数提高机率。
术式联动:攻击时联动英雄施放魔法神箭攻击目标;英雄施放魔箭时也有类似效果。
神怪
幻惑:遭受近身攻击前幻惑攻击方丧失进攻的意志,按生物等级提高机率。
魔法轮盘:生物随机获得一系的非友善魔法免疫;可以对友军施放随机性有益魔法(中级)
蛇女
先攻:抢先反击攻击方。被近身攻击后立即可以行动,并且在该回合内速度上升。
战技:生物每次主动攻击后可自动提升20%伤害属性,每战使用二次。
巨人
神塔:完全格档正面攻击,按生物等级提高机率;反击时把目标反弹到随机位置。
闪电战刀:攻击后对目标附加一次闪电攻击,魔法伤害为生物数量*20。