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《乐高忍者:天际飞行》速评:剧情亮眼,操作尴尬

100次浏览     发布时间:2025-02-21 01:22:26    
喜欢TA的人:喜欢横版、动作的玩家

TA的优点:知名游戏IP,剧情联动性强

TA的缺点:操作手感较差

画面:场景真实度高

乐高系列游戏的画面,历来就给人一种很奇妙的感觉,你可以吐槽它画质的渣,当然也可以为它的精心布置的各种山山水水怒点一赞,但不可否认的是一股铺面而来的童年味道始终挥之不去,这应该是这个产品特有的魔力吧。而本作在画面上也是继承了这种特点,类似玩具搭造的布景、多种颜色的巧妙运用以及生动形象的角色都表现不错,而画质上的捉襟见肘虽然有些尴尬,但考虑到本作对设备的要求较低也有情可原。至于音乐方面,颇有些东方色彩的美妙旋律十分抓耳,也与忍者这一题材搭配的不错。总之,音画方面,没有让人惊喜,但也不至于太差。

特色:剧情联动性强

《乐高忍者:天际飞行》与一般游戏开头交代故事内容之后用对话串联主题的松散叙事不同,本作将故事的主线以关卡带动剧情,剧情发展又推动关卡的方式进行,使得内容与游戏之间的联系更加紧密,有点主机或者PC端叙事型RPG的感觉,游戏中主要讲述了邪恶的精灵船长因为想要重建他领地而大肆开发忍者岛的领土,这给该岛上的居民带来了很大的灾难,而玩家则要扮演主角阿光,解救被封印的众多忍者重铸幻影忍者并与最终的BOSS决一死战。虽然剧情方面中二气息满满,但对于主要核心玩家年龄不大的这款游戏来说,不正是相得益彰吗?

可玩性:操作简单无脑

至于操作方面,本着服务大众的想法,本作在操作方面做的非常简单,玩家只需点击屏幕的任意一处,就可以使角色移动到相对应位置,而点击敌人则可以完成对敌的攻击(当然,AI会做出相应的格挡和还击动作),至于角色的弹跳则需要拉出一条类似于弹道的辅助线,角色就可以沿线进行跳跃了。但受制于移动端游戏自身的限制,本作在操作上虽然难度不大,但要想完全体会操作的快感也并不现实,最明显的就是弹跳的角度不够以及各种撞墙和按错按键,对于一个擅长隐蔽的忍者来讲,一再出现失误的操作相信怎么也说不过去吧。