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魔兽世界:BOSS有击退清仇恨的技能,一旦主T被击退需要副坦支援

100次浏览     发布时间:2025-04-05 09:59:00    

魔兽世界暗牧不点暗影亲和和无声消退这两个减仇恨天赋,然后开局开始一直用心灵震爆来打(心灵震爆在60年代除了本身伤害之外还有额外的仇恨值),如果运气好第一二发都出了暴击(这个几率其实不低),那仇恨神仙都拉不回来。战士这职业需要大量的经验,多打小副本不断优化手法是做好的,团本实际上比小副本还要简单。不需要战斗姿态,只需要你射箭开怪 第一时间一个挫志怒吼以后挨个盾猛破甲顺劈斩就可以了,还有必须合理安排嘲讽以及震荡猛击,雷霆一击那是tbc的手法,放不放顺劈,看你怒气是否充裕。



tbc开始blz就开始buff复合职业了,给了qs一个奉献大幅度提高了仇恨。直到icc时期fq都是拉亡灵恶魔小怪的好手。50箱小强和hlkfq都可以完美拉小怪,还带一个群晕非常好用。不是战士脆,而是icctoc时期装备设计出了问题:没有格挡装。板甲基本上都是闪招属性,对于dk来说是很好的,且fq有加格挡的天赋。对于战士来说闪招什么的都是浮云不靠谱,唯独格挡不足极容易猝死,所以icc不要zs了。



很多输出职业都有清仇恨的技能:猎人假死贼佯攻,法师据说冰箱也可以,唯独暗牧和术士没有,还很多暗影伤害仇恨奇高。然而坦克被击飞、恐惧、昏迷、诱捕都会减坦克仇恨。我记得,当时打黑翼三龙其中一个需要三个T换嘲消吸血BUFF那个boss,SS是不许打BOSS的不然换T时候极容易OT猎人稍微伤害高一点,如果没假死,就只能原地看着了,还是DZ那会儿消仇恨比较简单,FS也还好。



首先,那个BOSS有击退清仇恨的技能,一旦主T被击退需要副坦立马秒接仇恨,所以这也是为啥这个BOSS能嘲讽的原因,不能嘲讽的话绝对分分钟团灭。要知道60级战士坦的最头疼的就是,需要几个坦克轮流接仇恨的BOSS,因为一旦换坦就意味着仇恨列表是乱的。新接手的坦克需要在很短的时间里建立起稳定的仇恨,但是要知道一个40人团里,总有那么几个手贱的输出该停手的时候,不停手而且正巧打了个暴击出来,然后团灭。



BOSS能嘲讽和会不会OT不存在必然联系,要我说的话,但凡能嘲讽的BOSS大部分是需要几个坦轮流拉的,而在换坦的那瞬间,恰恰是最容易OT的,毕竟我们不能用现在的标准去衡量以前的网络质量和玩家水平。能在嘲讽CD时候OT的瞬间切换战斗姿态,打出惩戒痛击的战士,在当时真的凤毛麟角。