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三国志战略版PK赛季兵战四时开荒攻略、土地难度表,开荒转型队伍

100次浏览     发布时间:2024-12-06 13:45:18    



Part.1 赛季前准备

1、金珠准备:

双倍转化战法点2500-3000金珠,封测商店购买战法点500金珠,前期秒建筑,远距离碰瓷秒回城1000金珠 不抽卡情况下,预计需要4000-5000金猪供开荒使用,如果抽霸业卡包,则额外需要8000金猪。

2、武将准备:

1:开荒武将准备:提前将开荒武将重塑出来,尤其是蔡文姬张春华之类的低c武将。

2、事件战法武将:提前了解新赛季事件战法需要的武将事件战法查询传送门

3、内政武将:此类武将经常会被人们忽略,但是24小时后的势力值是7000、9000还是10000+,内政武将的影响极大,合理的内政武将配合内政战法,可以事半功倍。



4、碰瓷武将:混乱队伍碰瓷武将需要提前重塑,需要重塑的武将有:贾诩、吕蒙、黄月英等。而类似马超、孙尚香、太史慈这类需要红度才能打出伤害的武将,则不需要提前重塑。


3、战功装备:

1、新赛季的功勋值可在功勋商店购买装备特技,战法点,粮食等稀缺物资,而功勋值主要与上赛季的战功挂钩,如果想要兼顾粮食、战法点以及霸业特技,200W战功必不可少。

2、功勋商店中可购买的踩踏、灵动、好学、援护等特技,可以极大的提高开荒效率,降低战损。

3、伴随着赛季积累,主公们的武将红度也在逐渐提升,航母区甚至是高红满红横行,想要拉开差距,装备特技必不可少。奸雄、雄烈、无惧、王道等顶级特技,拥有一件即可让队伍有质的飞跃。



Part.2 开荒阵容选择及转型


开荒队伍选择依据


1、根据自身开荒阵容选择:

优先选择红度较高的开荒阵容,提高开荒容错率。


2、根据后续转型阵容选择:

开荒应该对保证自身高速发育与快速转型战斗队伍的综合考量,我们需要根据自身转型阵容红度,优先选择主C较红的队伍作为转型队伍,以此选择开荒队伍。


3、根据联盟作战安排以及自身发育节奏选择:

A:联盟撞州:

遇到撞州情况,由于48小时新手保护后撞州双方可能就会开始着相互翻地,相互进攻。资源没有保证,我们需要抛弃群弓、蜀弓这类的高C队伍,优先选择:渊骑、机关枪、等风来蜀骑、这类前期打地、作战较强的队伍,快速帮助联盟建立优势。


B:联盟破关快,州内代练人数多:

根据自身情况而定,自身红度较低,同时对自身开荒水平不是很有信心,优先机关枪,三势陆,等风蜀骑等,抢地较快队伍开荒,破关贡献大的同时,能保证自己的发育,缺点是打架拉胯。

如果自身红度较高,同时有一定的开荒能力,则建议2-3天快速转型,优先转型成型等风来蜀骑、关关张、群弓、肉弓、吴枪等成型队伍,再开荒。可以保证自身在第一波交战时的队伍强度,但缺点是转型后部分队伍打地能力较弱,会耽误部分发育。

C:联盟常规破关进度,州内人数适中:

常规破关进度(3-5天破关)的情况下,适合大部分人的开荒方式,依旧是优先憋资源升级18-19C,转型自身的一队成型队伍开荒。如:关关张、等风来蜀骑、吴枪、社稷弓、肉弓、蜀弓、群弓这类。从联盟角度考虑,大部分人在初期作战时有高等级的打架队伍,联盟整体作战能力才会强,人均地奴枪(机关枪)的话,开荒会越来越卷,真正有作战能力的玩家,资源又少得可怜。

D:战法点较多,同时自身比较肝:

自身前期抽卡较多,战法点溢出的情况,可以选择前期憋资源升级3帅台,帅台升级好后,两队同时开荒追进度。场建的高C开荒打法:群弓+富贵骑 、蜀弓+太尉盾、群弓+吴骑等。


因此合适的开荒队伍选择,可以提高个人游戏体验,联盟团队的开荒队伍选择,可以改变战局。



01

三势陆开荒战法及转型

三势陆作为老牌的开荒阵容,目前版本依旧十分强势、但是由于PK赛季土地中加入了更多的必中禁疗战法,导致三势陆在未开兵书前在对抗7级地的战损较高。目前版本的社稷弓、吴枪依旧强势,陆逊较红的主公推荐此阵容开荒及转型。


02

蜀骑开荒战法及转型

目前版本的蜀骑开荒可转型阵容非常多,如果想要前期高强度打地作战,且不在意后期转型的主公,可以尝试等风来蜀骑开荒,阵容开荒打架都十分稳定。如果想要一步到位,也可以尝试屯资源憋将帅台父女张、麒麟弓等成型队伍也在向你招手。变种弓的出现,也让想要中期转型五谋臣的主公如获至宝,同时其也具备着不俗的开荒及作战能力,值得推荐。


03

机关枪开荒战法及转型

机关枪是目前版本,前中期打地最强的存在,因此被很多玩家戏谑为“地奴枪”,主要原因是其前期打地能力强,但是中期作战能力又一般。如果联盟有强烈的快速破关需求,但又主力不足。或者赛季人数较多,土地较少,推荐此队伍。其他情况,尽量在2-4天转型成型队伍开荒,尤其是交战时间较晚的兵战四时剧本,不推荐大范围使用三势关开荒。


04

突击骑开荒战法及转型

突击骑的三位武将全部来自于前面赛季,非常适合刚进入PK赛季的主公。突击骑开荒将输出拉到极致,基本放弃防守,1-2回合快速解决战斗,通过三战的伤兵机制来降低战损。太史慈、夏侯渊红度较高的主公推荐选择此队伍开荒。


05

群弓开荒战法及转型

群弓开荒是目前大火的开荒队伍,可以直接出成型队伍群弓,在过渡过程中的转型也比较顺滑。其20级前 的开荒强度也比较高。可以算作目前排名前3的开荒阵容,比较推荐。


06

姜夏法开荒战法及转型

姜夏法开荒是目前极限开荒使用最多的开荒阵容,其稳定的开荒能力可以降低开荒战损,使主公有更多的资源用于建筑升级,同时他也具备着一队拆两队的潜质,可以让开荒期间体力翻倍。但是此阵容对姜维、夏侯渊的红度要求较高。

07

吴骑开荒战法及转型

吴骑开荒是早期开荒界的最高荣誉,但是逐渐也被淘汰,之前版本的吴骑,在前期有着力压群雄的表现,但是随着版本的更迭,目前的吴骑更多是定位成为碰瓷队伍,逐步向三势吕布靠拢。同时,开荒能力较强的主公,甚至可以姜夏法开荒48小时裸转吴骑,没有必要为自己前期添堵,强行吴骑开荒。


Part.3 各阵容开荒土地难度表




Part.4 开荒具体操作





新手期24小时:


上线后将蓝色紫色武将放入事件战法(以免误传承),剩余保留内政武将以及器械武将,其他双倍转化战法点,同时在封册商店中购买战法点,粮食用一点买一点,一次性购买会爆仓。


队伍选择完毕后,根据土地难度表,打3-5个3级地,根据自身红度可以选择8-10级开首块4级地,打地前要先碰瓷,不同队伍的碰瓷安全兵力请参照上图土地难度表。

队伍等级到达13-16级时,可以选择开首块5级地,20级前开5都需要碰瓷,每个地块至少3次碰瓷算作合格,碰瓷的频率,决定了你后续的资源是用来征兵还是有额外的资源升级建筑。


不断地开5达到20级后,基本开启了无伤开5的状态,此处有两个小细节,其一优先打远处的5级地保留自身一圈5级地,没有格子铺路时再打;其二,要有意地控制资源产量,前48小时,应该尽量保持较高的石头,木材,铁矿产量,粮食产量不超过1.5W。粮食产量越低,升级建筑速度越快,最优比例木:铁:石:粮食大约 3:3:4:1 ,前期开荒战损较高可以适当增加粮食。



第一天晚10点-2点,当队伍达到28级时,可以开一块6级石头屯田,主公如果发现战损较低可以开木、铁、石头各一种。开完后继续将5打满。


爆仓升本


建筑跟着主线任务走,第一天12点试炼刷新前先不领3级征兵处奖励,如果第一天夜里试炼有石头,则可以在8级仓库满石头的情况下,通过试炼的石头奖励以及4级征兵处奖励,8仓升级7级君王殿;如果试炼没有石头,则可以通过3级+4级征兵处奖励升级7级君王殿。同时6仓-8仓爆仓升本的方法如上图所示


很多主公不明白爆仓升级7本的意义:24小时新手期,打地体力减半,如果想要24小时内7本3兵营甚至7本5兵营,爆仓升级7本无疑极大的降低了难度。7本3兵营可以达到9000势力,而7本5兵营甚至可以达到1W+的势力。


总结:

新手期前12小时的目标是在保证低战损开荒的前提下,尽快提升队伍等级至20级(通过碰瓷,适当越级打地) 20级后,尽快将5级地打满,优先木铁石 在队伍26-28级左右时,根据战损情况打一组6屯田爆仓升级7本 升级7本3兵营后,尽可能多的打5-6级地,适当补充粮食到2W左右





新手期第二天:


新手期第二天的主要目标仍然是继续补5-6级土地,同时建筑方面,完成13章前所有任务,同时兵营升级至10级。在5-6级地打满后,势力大概在1.2W左右。这时,我们会衍生出3钟打法,在兵战四时剧本中,3钟打法的差异则会更加明显。


其一:快速打地发育流派(适合机关枪、三势陆、渊骑等)提案选择整军经武(主要思路:利用整军经武的军师升级消耗降低,快速升级兵营,在其他人还不能开高级地时,快速抢地发育)



打地方面,将粮食产量补到2.5W-3W,其他3资源木、铁、石保持均衡,尽可能多的打6-7级地,在周边打大量的要塞,来减少自身等待士气的时间,在其他玩家憋本,憋C的时段,疯狂发育。在第2-3天晚上将分城建好后拆掉后升级8本,后续的资源快速升级兵营。这种打法可以快速提升势力,同时获得更多的铜。


其二:资源为王流派(适合关关张、肉弓、社稷弓、吴枪等)提案选择兴业安邦(主要思路:利用兴业安邦的升级建筑消耗减少,快速升级自身的资源建筑,后续开启滚雪球效应)


如果前期发育较好,同时联盟破关靠后,可以在地块打满后,无需补更多的粮食,开始疯狂升级4种资源,以及工坊,将主城的4资源全部拉到20级。工坊2个3级之后,升级将帅台,开始转型打架队伍,快速发育。如果前期发育较差,甚至可以在主城4资源20级后,建分城,将分城20资源也拉到20级后再开始发育,这时你会发现你的资源根本用不完。后期还可以将3工坊快速升级满(每个满级工坊可以增加3500四资源产量)。


其三:快速憋C流派适合群弓、蜀弓、桃园盾等)提案选择积谷屯粮(主要思路:由于高C需要的仓库等级较高,可以通过积谷屯粮获得较多额外资源,快速发育)

想要憋20C,出群弓等队伍的主公,5-6级地打满后,我们可以选择开一块7级石头,同时将采石处升级至20级。仓库升级至12-13级后,可以利用积谷屯粮快速升级20C,做出我们的成型队伍,开始打地发育。后续每晚0:00还可以领取不俗的资源。






开荒3-5天:


无论哪种打法,我们都需要在3-5天时建分城,如果发育较好,建议前期先将分城拆掉,2.5W势力后再建,一方面可以帮助我们快速过掉名声任务,让我们有更多的地块,另一方面分城的11块也可以提供不俗的资源产量。


同时工坊要尽快建造,并且升级至3级,4-5级需要的资源较多不是特别划算,3级工坊会提供2100的4资源产量,相当于打了4个9级地,性价比最高。


同时8本2帅台后,铜>粮食>铁=木>石头,按照这个排序来打地,粮食和铜无论在哪都是必争的土地,石头打太多会爆仓,折算成其他资源又比较亏


碰瓷:

想要开荒快又稳,碰瓷必不可少,目前常规的碰瓷队伍主要分为两种,混乱碰瓷队以及快攻碰瓷队,碰瓷时要将主力战法点先给碰瓷队,碰瓷后再还回给主力,从而提高碰瓷几率。

一队:混乱碰瓷队伍 贾诩 伪书相间/挟权弄势 + 吕蒙 白马义从/公孙瓒 折冲御侮

二队:快攻输出队伍 马超 裸衣血战/孙尚香 裸衣血战/太史慈 一骑当千/乐进 士争先赴 + 黄月英 虎豹骑/凌统 虎豹骑

三队:张让 文武双全+凌统 锋矢阵 赵云 破军威胜 +黄月英 锋矢阵